Прототипное наследование Javascript + видео с примером

Первый и не самый прямолинейный – это использование ключевого слова new. Второй же – изобретенная Дугласом Крокфордом функция Object.create() (ссылка), которая в итоге была добавлена в сам язык. Скорость такого кода должна быть ниже (если не рассматривать различные оптимизации под капотом языка) за счет дополнительного уровня косвенности, вводимого методом __get__. Объекты могут быть созданы сами по себе, или они могут быть созданы из других объектов.

Прототипы являются NOT инстанцированными для каждого экземпляра объекта. А вот это уже больше похоже на наследование, так как с помощью createGateKeeper() мы можем создавать множество похожих объектов, каждый из которых основывается на объектах типа Greeter. Перезапись прототипа https://deveducation.com/ и восстановление constructor() дочернего объекта. Объектов (объект формируется путем добавления новых свойств к объекту из других существующих объектов методом Object.assign()). То (согласно моему коду, а не варианту Kdn) объект o, по идее, должен наследовать [] от объекта f.

  • Однако, JavaScript из коробки реализует функциональность, схожую с методом __get__ из второго примера.
  • Почти все остальные методы, получающие ключи/значения, такие как Object.keys, Object.values и другие – игнорируют унаследованные свойства.
  • Как я знаю у JS есть только Prototypal inheritance так что…
  • Запрос в строке 4 обращается к subject, доступному только для более специализированного конструктора (класса) Teacher().
  • Это способ повторного использования кода – да.

Уровень абстракции снижается (каждый класс становится более конкретным) . Когда вы первый раз заходите с помощью соцсетей, мы получаем публичную информацию из вашей учетной записи, предоставляемой провайдером услуги соцсети в рамках ваших настроек конфиденциальности. Мы также автоматически получаем ваш e-mail адрес для создания вашей учетной записи на нашем веб сайте. Когда она будет создана, вы будете авторизованы под этой учетной записью. Наследование, к тому же именно в классическом стиле, не является панацеей.

Object member summary

Если да, то как это работает и какие отличия… // Вызываем базовый конструктор для текущего объекта. Это происходит потому, что объекты в JS присваиваются и передаются по ссылке а не по значению.

прототипное наследование js

Вы можете комбинировать обе формы наследования для достижения очень гибкой системы повторного использования кода.Что собственно почти всегда и происходит в реальном коде JavaScript. Прототипное наследование в нем можно реализовать обоими способами. На самом деле, код из примера реализации прототипного наследования копированием свойств базового объекта (см. выше) является рабочим в JavaScript. Однако, JavaScript из коробки реализует функциональность, схожую с методом __get__ из второго примера. Использование родных для языка механизмов, на мой взгляд, является предпочтительным для реализации наследования, потому что они потенциально могут быть оптимизорованы движком языка.

Мы можем использовать obj.__proto__ для доступа к нему (исторически обусловленный геттер/сеттер, есть другие способы, которые скоро будут рассмотрены). Значение __proto__ может быть объектом или null. Это как например, не понимать в школе, зачем нужна математика, а потом, став инженером, думать “Ах, что же это я, не учил математику, она мне так сейчас нужна чтобы понять это и это”. Так вот я использовал классы, так как мне было нужно сделать абстрактный класс и два дочерних. А теперь поговорим про функции и как они работают в качестве конструкторов.

Это выводит на экран приветствие учителя, в котором используется соответствующий префикс имени для своего пола, разработанный с использованием условного оператора. Новое свойство, subject – оно будет содержать предмет, который преподаёт учитель. Давайте рассмотрим, как это сделать на конкретном примере.

Что такое прототип

Однако, как показывает нехитрый опыт, o кидает исключение, мол, o не функция. Вот поэтому я открыл тему и привел несколько вариантов обойти эту особенность. Здесь следует отметить, что спецификация языка JavaScript предполагает существование свойства __proto__ только в браузерной среде. В других средах – это необязательное свойство но, тем не менее, оно существует во всех популярных средах, в том числе, и серверных, таких как Node.js. Кроме того, ежу ясно, что объекты передаются по ссылке, это нормально. Делайте копию объекта и будет вам счастье или делайте методы для работы с этим объектом.

Чаще всего наследование и создание подклассов нужно для того, чтобы использовать полиморфизм. Для этого используются ссылки или указатели на базовый класс, связанные с объектами производных классов. Это позволяет обрабатывать разные данные единообразно. Одной из частых ошибок является расширение Object.prototype или других базовых прототипов.

прототипное наследование js

Объекты в классических объектно-ориентированных языках программирования могут быть созданы только путем создания экземпляров классов. Объектыв классических объектно-ориентированных языках программированиямогут быть созданы только путем создания экземпляров классов. Итак я попробую в этом посте освятить разницу между парадигмами прототипного и классического наследования. Прошу не судить меня слишком строго, если вы будете не согласны с моим мнением прошу в комментарии. У меня есть object literal , который я в последствии использую, чтобы сделать другому объекту добавить какие-то свойства, и снова сделать объект с помощью , т.е и добавить ему какие-то… В следующем примере мы предполагаем, что Хэмстер может бегать 3км в час но руссион-мини может бежать только наполовину так же быстро.

Затем свойству _super присваивается исходное значение, что позволяет использовать его в глубоких цепочках вызовов. Указание конструктора является опциональным и производится внутри объявления класса в виде метода «constructor». Экземпляр никогда не нуждается в прямой ссылке на родительский класс или прототип. Можно сохранить ссылку на прототип объекта, но это не рекомендуется, потому что это будет способствовать тесной связи в иерархии объектов — одна из самых больших ошибок классического наследования.

Сколько вам сахара к классу

Дело в том, что __proto__ – это унаследованное свойство Object.prototype, а не самого объекта foo. Из-за этого в момент когда в цепочке прототипов пропадает ссылка на Object.prototype, __proto__ превращается в тыкву и перестает работать с прототипом. Под классическим понимается наследование в стиле ООП. Как известно, в чистом JavaScript классического наследования нет. Более того, в нём отсутствует понятие классов.

прототипное наследование js

Я уже обстоятельно читал про прототипное наследование Javascript, конкретно в дочерних областях видимости. Мое понимание таково, что мы всегда обеспечиваем наличие . Прототипное и непрототипное наследование в Javascript (отличия)Раз за разом в разных источниках вижу упоминание про Prototypal наследование и Nonprototypeal наследование, но не понимаю что оно значит. Как я знаю у JS есть только Prototypal inheritance так что… Angularjs сервисы, фабрики и прототипное наследованиеИз того что я прочитал и протестировал, максимально избегая конструкторов и максимально используя прототипное наследование имеет преимущества.

Прототипное наследование в JavaScript

При этом цепочка прототипов получается идентичной примеру с явным указанием prototype у функций конструкторов. Если браузер не поддерживает ни один из этих методов, то изменить прототип объекта невозможно, можно только создать его копию с новым прототипом. наследование javascript Из-за того, что [] предназначался исключительно для самого JS движка, получить доступ к прототипу объекта было невозможно. Но я не нашел подходящий пример его использования, если у Вас есть примеры проектов, где это использовалось, то напишите об этом.

При использовании наследования вам рекомендуется не иметь слишком много уровней наследования и тщательно отслеживать, где вы определяете свои методы и свойства. Можно начать писать код, который временно изменяет прототипы встроенных объектов браузера, но вы не должны этого делать, если у вас нет действительно веской причины. Слишком много наследования могут привести к бесконечной путанице и бесконечной боли при попытке отладки такого кода. Длительное время поиска свойств, располагающихся относительно высоко в цепочке прототипов, может негативно сказаться на производительности , особенно в критических в этом смысле местах кода. Кроме того, попытка найти несуществующие свойства неизбежно приведёт к проверке на их наличие у всех объектов цепочки прототипов.

Прототипное наследование JavaScript

Теперь мы можем вызвать свой метод, который нам необходим. Мы присваеваем в YoutubeTrack.prototype обьект, которые мы создаем с Track.prototype. Если мы попробуем запустить наш код, то мы увидим, что он работает абсолютно точно так же. JavaScript наследование и поднятиеВ своем текущем веб-проекте я работаю с несколькими JavaScript-файлами, каждый из которых содержит определения типов, которые наследуют от других типов. Так что в любом данном файле я мог бы иметь… // дочернего конструктора, не боясь сломать родительский.

Каждый экземпляр обладает своими собственными свойствами. Важно чётко понимать принципы работы прототипной модели наследования, прежде чем начинать писать сложный код с её использованием. Расширять базовые прототипы следует исключительно для поддержания совместимости кода с отдельными “древними” реализациями JavaScript, – во всех прочих случаях это плохая практика. Кроме того, при циклическом переборе свойств объекта будет обработано каждое свойство, присутствующее в цепочке прототипов.

Часто встречается неверное применение модели прототипного наследования — расширение прототипа Object.prototypeили прототипов нативных (т.е., базовых) объектов JavaScript. // Есть ли у объекта o.[] собственное свойство ‘d’? Способ основан на логике работы оператора new, о которой поговорим чуть ниже. Но сам способ основан на том, что оператор new берет свойство prototype функции и использует его в качестве прототипа, т.е. Это может привести и к тяжело обнаружимым ошибкам, когда свойства, инициализированные в родительском конструкторе (this.x), записываются не в новый экземпляр, а в прототип всех экземпляров класса SubClass. Кроме того, тот же конструктор BaseClass вызывается затем повторно из конструктора подкласса.

У всех прототипов имеются два общих свойства, constructor и __proto__. Свойство constructor указывает на функцию-конструктор, с помощью которой создавался объект, а свойство __proto__ указывает на следующий прототип в цепочке (либо null, если это последний прототип). Остальные свойства доступны через ., как в примере выше. Вы можете комбинировать обе формы наследования для достижения очень гибкой системы повторного использования кода.

Прототипное наследование, свойство __proto__

Многие интересные возможности языка и техники программирования основываются на нём. Стоит заметить, что полагаться на __proto__ или использовать его сейчас и в будущем не рекомендуется, т.к. В принципе, в JS не требуется особых промежуточных функций для объявления прототипов и наследования прототипов.

Мы не рассматривали их здесь, поскольку они пока не поддерживаются очень широко в браузерах. Все остальные конструкторы кода, которые мы обсуждали в этом наборе статей, поддерживаются ещё в IE9 или ранее и есть способы добиться более ранней поддержки, чем это. Запросы в строках 1, 2, 3 и 6 унаследованные от общего конструктора Person() (класса). Запрос в строке 4 обращается к subject, доступному только для более специализированного конструктора (класса) Teacher().

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *